为什么android流畅度比IOS差那么多??

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  在iOS中UI渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到苹果机机机的触摸屏后,iOS中所有的系统进程运行运行都将停止,UI系统进程运行拦截了所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI过程,以保证用户界面的实时渲染优先级。而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没办法 没办法 高,也可是说当你触摸Android手机屏幕的如果,系统后台的系统进程运行并没办法 停止,仍然在继续运行之中,比如下载和查收短信,曾经系统UI获得的资源就地处问题,这可是Android系统不流畅的是因为 。

我我觉得太大太大 Android手机的配置都比苹果机机机要高,比如大多数Andorid手机的内存全部都是 1GB,而苹果机机机 4S没办法 512MB内存,但用过苹果机机机的人都知道Android手机在使用的如果总感觉没办法 没办法 顺滑,究竟为有哪些会总出 本身什么的什么的问题 呢?

  这听起来似乎很抽象和难以理解,但大伙儿可不可以 尝试一下,使用你的iPad因此苹果机机机,打开Safari,因此加载一个多多简化的网页,类似于新浪网首页,当网页加载到一半的如果,把你的手指放到屏幕上,因此四处移动,想要 发现所有的渲染立刻停止,在你拿开手指前,网页永远可是必继续加载。

  而在Android设备上重复本身操作,想要 发现,浏览器会继续尝试加载页面并渲染HTML,试图多任务共同进行,因此对于Android来说,一个多多高效的双核避免器是有点儿要的,这也可是Galaxy S II要能非常平滑的是因为 。

Android没办法 iOS流畅的是因为 无须Java GC是因为 暂停,也全部都是 因此Android运行的是Java编译的bytecode而iOS运行的native code,根本的是因为 是,iOS的UI渲染采用实时优先级,而Android的UI渲染遵循传统电脑模式的主系统进程运行普通优先级。

  除了UI渲染之外,Android地处问题有效的的硬件加速也是一个多多是因为 ,在不同的Android手机上的硬件加速地处巨大差异,而苹果机机机是唯一一个多多既做硬件又做软件的手持设备公司,没办法 苹果机机机可不可以 在硬件中插入对软件的优化,使得基于苹果机机机芯片的设备不仅省电,因此流畅。

  因此本身是因为 ,新发布的Galaxy Nexus,甚至配备四核避免器语句说EeePad Transformer Prime平板电脑都无法保证顺滑的操作体验,有有哪些设备没办法 与3年前的苹果机机机顺滑程度相比,没办法 Android团队为有哪些不从根本避免本身什么的什么的问题 呢?

  实际上,Android的开发工作在第一代苹果机机机发布如果就因此现在现在开始了,原始Android原型体被设计成为使用键盘手机的设备,也可是黑莓手机的竞争对手。UI渲染优先级别在有键盘的手机上并没办法 没办法 重要。因此在苹果机机机发布如果,Android小组为了快速推出能与苹果机机机竞争的产品,迅速将Android改成触摸屏手机系统,但那时重写UI框架因此不因此了。因此因此曾经Android应用市场中的所有系统进程运行将变得不可用,本身关系将时不时地处恶性循环之中。